Понедельник, 25.09.2017, 03:32
Приветствую Вас Гость | RSS
Главная » Статьи » Люди и события » Репортажи [ Добавить статью ]


Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов

Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов — Представленная вашему вниманию книга целиком посвящена видеоигровому звуку и звуковому дизайну для видеоигр, технологии и секреты которого доступны лишь небольшому количеству специалистов в нашей стране.
В книге подробно рассматриваются этапы производства звука для видеоигр, обсуждаются его эстетические, выразительные возможности и раскрывается значительный творческий потенциал, которым обладает звук в современных видеоиграх.
Книга дает знания, позволяющие читателю самостоятельно разрабатывать творческие звуковые решения, моделировать звуковые эффекты и программировать звук для видеоигровых проектов.
Издание будет полезным широкому кругу читателей и привлечет внимание творческих специалистов к замечательным возможностям звука в видеоиграх.

Название: Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов
Автор: Деникин А. А.
Издательство: ДМК Пресс
Год: 2012
Страниц: 696
Формат: PDF
Размер: 24,75 МБ
ISBN: 978-5-94074-234-0
Качество: Отличное

Скачать Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов

Скачать с dfiles.ru
Скачать с turbobit.net
Скачать с file-upload.com
Категория: Репортажи | Добавил: pmojka (15.07.2017)
Просмотров: 8 | Теги: Звуковой, видеоиграх, дизайн, деникин, 2012 | Рейтинг: 0.0/0